Arrancó la Ludum Dare con la celebración de talleres formativos de Unity y Creación de personajes

Este lunes, 22 de agosto, comenzaron las actividades paralelas a la celebración de la Ludum Dare organizada por la SPEGC y que se celebrará del 26 al 28 de agosto en el Edificio Incube (Infecar).

Durante la semana previa serán varios los talleres formativos que se desarrollarán en las instalaciones de la SPEGC:

-22 y 24 de agosto: Taller Unity 16:00 a 20:00 (INCUBE).

-23 y 25 de agosto: Taller Creación personajes 16:00 a 20:00 (INCUBE).

A partir del sábado 26 comenzarán las actividades propias de la Ludum Dare, en la que los 54 inscritos formarán equipos de trabajo para, en 60 horas, desarrollar un videojuego.

Programa completo de la Ludum Dare 2016:

26 de agosto 

  • 18:00 Centro Demostrador TIC-  Recepción de grupos y armonización de conocimientos. Inicio de la Ludum Dare
  • 18:30 Centro Demostrador TIC- Charla central
  • 19:30 Centro Demostrador TIC – Dinámica
  • 20:00 INCUBE. Cena
  • 22:00 Fin de Jornada

27 de agosto (INCUBE)

  • 9:00 Inicio actividades.
  • 9:30  Microcharla 1 – Idea de videojuego ¿Qué vamos a hacer? (brainstorming, focus groups,  etc.).
  • 10:00 Brainstorming de ideas a realizar y elección de la ideas.
  • 13:00 Comida.
  • 14:00 Microcharla 2 – Planificación y desarrollo – Scrum (priorización, definición de requisitos, mínimo juego viable) ¿Cómo lo vamos a desarrollar?
  • 14:30 Desarrollo y competición.
  • 21:00 Fin de la jornada.

28 de agosto (INCUBE)

  • 9:00 Inicio actividades.
  • 10:00 Desarrollo y competición.
  • 13:00 Comida.
  • 14:00 Microcharla 3 – Herramientas de estimación de coste y lanzamiento ¿Qué necesitamos hacer antes de lanzarlo? (Coste, temas legales, fiscales, etc.)
  • 14:30 Desarrollo y competición.
  • 18:00 Presentación a mentores y retoques finales
  • 19:00 Centro Demostrador TIC. Presentación de proyectos
  • 20:00 Incube: Cierre y Cena.
  • 22:00  Fin de la Ludum Dare

Para esta edición de la Ludum Dare se contará con mentores como Juan Pablo Ordóñez (asesor en diseño de juego, dirección y diseño de producto), David Alonso Urbano (Video Game Design & Development (Esne – UCJC) Luis Antón y Aitor Lozano, de la empresa canaria PlayMedusa,  que apoyaran a los equipos en sus retos.Igualmente se contará con charlas profesionales para acercar las empresas del sector a los participantes.

Este evento lo organiza en Gran Canaria la SPEGC. Colaboran firmas como Ordenadores Qi, Coca Cola, Happy Producciones, Tirma, Eidetesa o Aperitivos Snack.  Además se contará con la retrasmisión online y presencial por parte de la revista digital canaria especializada Gamika.